بازی و کنسول بازی

بازی The Elder Scrolls 6 پس از Fallout 76 و Starfield به «سبک کلاسیک» بتسدا بازخواهد گشت، می‌گوید تاد هاوارد

تاد هاوارد همچنین گفت که بیشتر افرادی که روی Skyrim کار کرده‌اند هنوز در بتسدا حضور دارند و روی نسخه بعدی Elder Scrolls کار می‌کنند.

تاد هاوارد، کارگردان بتسدا، به‌روزرسانی‌ای درباره توسعه The Elder Scrolls 6 به اشتراک گذاشته است. هفت سال پس از رونمایی بازی، هاوارد می‌گوید که «هنوز مدتی طول می‌کشد» تا دنباله Skyrim منتشر شود. با این حال، این کهنه‌کار بتسدا تأیید کرد که استودیو در آستانه رسیدن به «یک نقطه عطف بزرگ» داخلی در پروژه است و گفت The Elder Scrolls 6 بیشتر یک بازی «سبک کلاسیک» بتسدا مانند Oblivion و Skyrim خواهد بود.

هاوارد در آخرین قسمت پادکست Kinda Funny Games در روز چهارشنبه درباره موضوعات مختلفی از جمله The Elder Scrolls 6 تا Starfield صحبت کرد. کارگردان استودیو به‌روزرسانی قبلی خود درباره پروژه را تکرار کرد و گفت که توسعه بازی «خوب پیش می‌رود» و بتسدا «از آن راضی است»، اما گفت که هنوز «مدتی طول می‌کشد» تا The Elder Scrolls 6 برای عرضه آماده شود.

با این حال، هاوارد بدون ارائه جزئیات تأیید کرد که بتسدا در آستانه رسیدن به یک نقطه عطف داخلی مهم در پروژه است.

«ما از جایی که فناوری را پیش بردیم و نحوه شکل‌گیری بازی خوشحالیم. ما قادر به بازی کردن آن هستیم. ما در آستانه عبور از یک نقطه عطف بزرگ داخلی هستیم»، او گفت.

هاوارد، که به عنوان کارگردان بازی در استارفیلد، فال‌اوت ۴ و الدر اسکرولز ۵: اسکایریم خدمت کرده است، گفت که بیشتر استودیو روی الدر اسکرولز ۶ کار می‌کند، همراه با برخی از شرکای آن.

او همچنین گفت که بیشتر وقت شخصی خود را صرف توسعه الدر اسکرولز ۶ می‌کند، حتی در حالی که باور می‌رود بتسدا روی چندین پروژه کار می‌کند. علاوه بر این، او تأیید کرد که بیشتر توسعه‌دهندگانی که روی اسکایریم کار کرده‌اند هنوز در بتسدا هستند و روی الدر اسکرولز بعدی کار می‌کنند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا