سونی توسعهدهنده بازسازی Demon’s Souls، Bluepoint Games را در ماه مارس تعطیل میکند
سونی تأیید کرد که Bluepoint Games در ماه مارس تعطیل خواهد شد و حدود ۷۰ کارمند این شرکت اخراج خواهند شد.

سونی در حال تعطیل کردن Bluepoint Games است، توسعهدهنده بازسازیها و بازسازیهای تحسینشده بازیهای پلیاستیشن. این شرکت به بلومبرگ تأیید کرد که استودیو پس از «بررسی اخیر کسبوکار» عملیات خود را متوقف خواهد کرد. آخرین پروژه Bluepoint بازسازی تحسینشده Demon’s Souls بود که در سال ۲۰۲۰ به عنوان عنوان لانچ پلیاستیشن ۵ منتشر شد.
در بیانیهای به بلومبرگ، سخنگوی پلیاستیشن تأیید کرد که حدود ۷۰ کارمند Bluepoint به دلیل تعطیلی استودیو اخراج خواهند شد. Bluepoint رسماً ماه آینده تعطیل خواهد شد.
سخنگو گفت: «Bluepoint Games تیمی فوقالعاده با استعداد است و تخصص فنی آنها تجربیات استثنایی برای جامعه پلیاستیشن فراهم کرده است. ما از اشتیاق، خلاقیت و مهارت آنها تشکر میکنیم.»
در ایمیلی به کارکنان که در Resetera بازنشر شد، هرمن هولست، رئیس استودیوهای پلیاستیشن، «محیط صنعتی به طور فزاینده چالشبرانگیز، افزایش هزینههای توسعه، رشد کند صنعت، تغییر رفتار بازیکنان و بادهای مخالف اقتصادی گستردهتر» را دلایل تصمیم سونی عنوان کرد.
«برای هدایت این واقعیت، ما باید به تطبیق و تکامل ادامه دهیم. ما کسبوکار خود را به دقت بررسی کردهایم تا اطمینان حاصل کنیم که امروز خدمات مناسبی ارائه میدهیم و در عین حال برای آینده نیز موقعیت خوبی داریم. در نتیجه، ما در ماه مارس استودیو Bluepoint Games را تعطیل خواهیم کرد.
«این تصمیم به آسانی گرفته نشده است. Bluepoint تیمی فوقالعاده با استعداد است و تخصص فنی آنها تجربیات استثنایی برای جامعه پلیاستیشن ارائه داده است. میخواهم از همه اعضای Bluepoint بابت خلاقیت، مهارت و تعهدشان به کیفیت تشکر کنم. در صورت امکان، تلاش خواهیم کرد فرصتهایی برای برخی از کارکنان متاثر شده در شبکه جهانی استودیوهای خود پیدا کنیم.
«با اینکه میدانم این خبر سختی است، اما به مسیری که در پیش داریم اطمینان دارم. خلاقیت، نوآوری و ساخت تجربیات فراموشنشدنی برای بازیکنان همچنان در قلب استودیوهای پلیاستیشن باقی میماند. ما نقشه راه قوی برای سال مالی ۲۶ داریم و در ماههای پیش رو چیزهای زیادی برای انتظار داریم.»
استودیو Bluepoint Games مستقر در آستین، تگزاس، در سال ۲۰۰۶ تأسیس شد و شهرتی در ارائه مجموعههای بازسازیشده با کیفیت بالا و بازسازی بازیهای پلیاستیشن روی PS3، PS4 و PS5 دارد. این استودیو روی نسخه بازسازیشده Uncharted: The Nathan Drake Collection، بازسازی تحسینشده Shadow of the Colossus و همچنین بهطور مشترک بازی راهاندازی PS5 یعنی بازسازی Demon’s Souls را با Japan Studio توسعه داده است.
سونی در سال ۲۰۲۱ شرکت بلوپوینت را خریداری کرد و اعلام کرد که «تخصص استودیو در ساخت جهانهای با کیفیت بالا و خلق شخصیتها به توسعه پروژههای آینده استودیوهای پلیاستیشن کمک خواهد کرد.»
در زمان خرید، مارکو تراش، رئیس استودیو بلوپوینت گیمز، گفت که بین استودیو و سونی اینترکتیو انترتینمنت «تاریخچه طولانی از اعتماد» وجود دارد.
تراش گفته بود: «ما ارزشهای یکسانی داریم و به یک اندازه متعهد به خلق بازیهای جدید عالی هستیم. پیوستن به استودیوهای پلیاستیشن به تیم خلاق، با استعداد و پرشور ما این امکان را میدهد که سطح کیفیت را حتی بالاتر ببریم و پروژههای بلندپروازانهتری را انجام دهیم، در حالی که فرهنگ و هویت شرکت خود را حفظ میکنیم.»
پس از عرضه بازی Demon’s Souls در سال ۲۰۲۰ و خریداری شدن توسط سونی یک سال بعد، بلوپوینت هیچ بازیای برای پلیاستیشن ۵ عرضه نکرد. این استودیو در توسعه بازی God of War Ragnarok به استودیو سانتا مونیکا کمک کرد.
بلوپوینت روی پروژهای از بازی God of War با سرویس زنده کار میکرد که در ژانویه ۲۰۲۵ در پی عقبنشینی گستردهتر سونی از استراتژی سرویس زنده ناکام خود لغو شد. در زمان لغو پروژه، سونی اعلام کرد که به طور نزدیک با بلوپوینت همکاری میکند تا پروژه بعدی آنها را تعیین کند.



